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convertir iso
Commence par essayer de lancer les jeux depuis nintendon-t directement voir si il fonctionne correct
si il fonctionne dans CFG tu vas dans les parametre tu met nintendont comme loader par defaut
pour GX vire les fichier de configuration qui se trouve avec le dol
et aussi dans dossier config si celui ci est present a la racine de la SD
laisse que le meta.xml, icon png et boot.dol
les autres fichier se genereront automatiquement lors du premier lancement
seul le fichier lang devra etre installer manuellement
et tous comme CFG tu met Nintendont comme loader par defaut
peut etre que ton USB n'est pas reconnu
tu la bien mis en FAT32 avec des cluster = a32k
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822
- Oui, tu pourras utiliser des émulateurs (de l'Odyssey jusqu'à la PS One)
- Oui, tu pourras lancer n'importe quel ISO/CSO
- Non, tu ne pourras pas modifier ton thème car CXMB n'est pas compatible avec les firmware 6.60 & 6.61
- Non, tu ne pourras pas lire des vidéos AVI sur ta PSP, en revanche tu peux convertir tes vidéos à l'aide du logiciel PSPVideo9
Bonne soirée !
Merci: D les videos travail , mais l'iso / cso jeux ne travail pas ...
je n'ai pas trouvé dans la liste : jeu> Memory Stick>
aidez moi ....
je les mettent dans le dossier iso ...
et remotejoylite ?
Pour tes vidéos, tu dois les convertir. Tu peux par exemple utiliser PSP Vidéo 9 :
http://www.pspvideo9.com/
Pour tes jeux ISO/CSO, tu dois les mettre dans le dossier ISO que tu peux créer s'il n'existe pas déjà. Il doit se trouver à la racine de la carte mémoire, donc à côté des dossier PSP, VIDEO, MUSIC etc..
Concernant la possibilité de lire des vidéos Youtube sur PSP, c'est perdu d'avance, tu peux laisser tomber, ça ne fonctionne plus.
PS: j'avais oublié, le format .iso je n'y tiens pas tant que ça, c'est juste que j'avais lu à droite et à gauche qu'il fallait le jeux à ce format pour le convertir en EBOOT.PBP, mais apparemment non...
Pour commencer, j'ai donc donc créé deux EBOOT.PBP, un pour le .bin du jeux, et l'autre pour le .img du jeux car le l'ai en quadruple, mais bon... ça c'est autre chose.
Et j'ai donc placé celui provenant du bin dans un dossier bin et l'autre dans un dossier img.
Ils sont en train de transférer dans la PSP, une fois fini je test...
La PSP est une E1004 2D.
Que me conseil tu alors?
de changer le custom firmware?
Si oui as tu un indice à me donner pour le trouver plus facilement? En espérant qu'il s'installe aussi facilement que celui déjà sur la PSP
Pour changer le format des .cdz en .bin j'utilise PSX 1.13 (l'émulateur de la PSX pour PC) et pour changer des .bin en .iso j'utilise bin2iso, et pour les mettre en EBOOT.PBP je passe par PSX2PSP (bref un vraie calvaire) surtout quand on s’aperçois qu'une fois dans la PSP il ne fonctionne pas.
Aurais-tu un logiciel miracle à me conseiller pour convertir des .bin, des .cdz et des .iso en EBOOT.PBP?
On va tenter d'identifier les divers points susceptibles d'être la source du problème mais tu n'as pas précisé quel modèle de PSP tu as entre les mains (fat, slim, 3000, Go ?)
La conversion du .bin en .iso est une étape inutile, et il est possible que ce soit elle qui foire l'image CD finalement (tout dépend de la manière dont on s'y prend mais de toute façon ça ne sert à rien de convertir, c'est même "error-prone" si c'est fait via un logiciel)
Il est probable que le .bin soit directement reconnu par le logiciel de conversion par ailleurs, mais sinon il faut savoir ceci :
Généralement il y a 3 formats d'image disque virtuelle (qu'on appelle plus communément ISO) qui sont les plus courantes.
- Le format Standard : 1 seul fichier avec l'extension .iso
- Le format CD-Rwin : 2 fichiers avec les extensions .bin et .cue
- Le format Clone-CD : 3 fichiers avec les extensions .img, .sub et .ccd
Note : Il en existe d'autres formats mais bon on ne s'étendra pas dessus.
Dans les 3 formats sus-cités, les fichiers .iso, .bin et .img sont strictement les mêmes, j'entends par là qu'au niveau des données du fichier, ils contiennent exactement la même chose à l'octet près. En gros pour aller au plus simple, seule l'extension du fichier change.
Pour "convertir" (bien que le terme ne soit pas vraiment approprié puisqu'il ne s'agit pas vraiment d'une conversion) un fichier .img ou .bin en .iso, il suffit juste de renommer l'extension.
Il y a 2 sortes de versions anglaises
- les PAL-UK (United Kingdom autrement dit Grande Bretagne)
- et les NTSC-US (United States autrement dit États-Unis)
Les versions de jeux NTSC ont très fortement tendance à mieux passer que les versions PAL (elles ont une meilleure compatibilité avec le POPS)
Il se peut que pour certains jeux, seule la NTSC passe, et il se peut même qu'aucune des 2 ne soit émulable sur la psp (tous les jeux ne passent pas forcément)
Pour information le 6.60 PRO-B10fix est beaucoup plus stable que le 6.60 ME-1.6 avec lequel j'ai rencontré pas mal de soucis lorsque je l'utilisais. Je ne dis pas que le problème vient de là pour autant mais c'est une possibilité à ne pas écarter.
Quand un ms est reconnu comme MagiGate inconnu, c'est soit que c'est une contrefaçon, soit qu'il en a un sérieux coup dans la gueule.
Dans tous les cas, les contrefaçons ne sont pas fiables, elles peuvent avoir des comportements aléatoires, elles peuvent très bien fonctionner un certain temps et merder du jour au lendemain, elles peuvent avoir un taux de transfert des données assez faible qui marchera avec certains trucs et pas avec d'autres, etc...
Bref, tout ça pour dire qu'elles sont généralement instables et qu'on ne peut jamais savoir à quoi s'en tenir avec.
Il y'en a certaines qui fonctionnent assez bien mais c'est que très peu souvent le cas, donc ça peut éventuellement être aussi une des causes du problème (on ne peut pas nécessairement l'écarter) surtout que les jeux PAL (dont la France fait partie) ont plus de mal à bien tourner sur le POPS.
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En dehors de ça, si tu utilises PSX2PSP v1.3 ou v1.4.2 pour convertir tes ISO en EBOOT, il est conseillé de les lancer en "classic mode" (et non en "theme mode" qui lui est buggé).
Faudrait que j epense a tout convertir en iso...ca évitera les bugs...Apres la version 2 arrive tres bientot d'apres la team
Sérieux... aussi simple que ça? c'est un outils windows?
au passage, le nom des dossiers doit obligatoirement être BLESxxxx ? Car moi ils sont déjà nommés avec le nom du jeux... x) comment je fais pour retrouver le numéro de série BLESxxxx? :p